在1.x里,猎人是很好玩的职业。但好玩归好玩,设定比较复杂——猎人宠物需要练级才能提高等级和忠诚度(最多可用训练点数),而宠物练级并不轻松,特别是玩家等级比宠物高很多(比如玩家60满级,宠物10级)的情况下,练级更是需要大量的时间。记住,只有打和玩家等级差不多的怪,宠物才能获得经验(看宠物状态栏)!
宝宝学习技能需要的技能点数和忠诚度有直接关系——忠诚度越高可用的总点数越多。不管您喜不喜欢,用了猎人就只能接受这个事实!
另外,刚抓到的宝宝不一定带有技能,不同的宠物能学的技能也是不同的。这些技能,需要猎人(使用 训练野兽 技能界面)教给宠物。而这些技能或从猎人宠物训练师那里学习,或需要猎人抓一些会技能的宠物后从宠物身上学到(会技能的宠物在攻击、释放技能时有一定的几率让猎人学到该技能)。反正。。。设定100%没问题,但是比较复杂,或者说很“坑爹”。
在60年代中前期,猎人在所有职业中是最没特点的——职业能力单一(纯dps)、宝宝类型单一(宝宝攻速统一为2.0前几乎所有lr都用<断牙>)、PvP打法单一(放宠物咬法系,宝宝死了赶紧跑)。
为改变这种状况,免费对猎人宝宝进行了特殊调整——给不同类型宝宝赋予特殊能力!现在,免费魔兽中的猎人不仅非常喜欢携带不同类型的宝宝,而且用这些宝宝还衍生出很多优秀的PvE和PvP打法。可以说,猎人已经一跃成为游戏中的明星之一!
** 在 综合商店-千变万化 中,免费提供多种拉风实用的超级宝宝——直接满级、无需喂食、永远忠诚和HP提升15%,欢迎选购。
猎人的部分类型宠物得到新的技能,具体效果如下:
a. 狼/土狼 -> 怒火释放(被动/隐藏)- 宠物造成致命一击后全体小队成员近战攻击强度+10%
b. 猫(老虎/猎豹)/ 风蛇 -> 堕落恐惧(被动) - 被击中之后有一定几率令攻击者因恐惧而逃跑,持续2秒。
c. 熊/鳄鱼 -> 坚韧咆哮 - 全体小队成员生命上限提升420点
d. 猪/猫头鹰 -> 狂热 - 攻击伤害提升+护甲值提升
e. 蟹/蝎子 -> 烈焰光环(被动/隐藏) - 反弹13点火焰伤害
f. 猩猩 -> 圆弧斩 - 范围攻击锥形区域敌人
g. 迅猛龙/蜘蛛/食腐鸟 -> 破甲攻击 - 降低敌人200*3点护甲
h. 龟 -> 强效石盾 - 护甲增加2000点
i. 蝙蝠 -> 吸血(被动/隐藏) - 每次攻击恢复生命50点
** 附:高等级基础宝宝技能获取参考>> |